Revelan banda para el tema de apertura del anime Araburu Kisetsu no Otome-domo yo — Kudasai

Revelan banda para el tema de apertura del anime Araburu Kisetsu no Otome-domo yo — Kudasai

Noticias anime

El sitio web oficial para la adaptación al anime del manga de Mari Okada y Nao Emoto, Araburu Kisetsu no Otome-domo yo (O Maidens in Your Savage Season) revelo que CHiCO with HoneyWorks interpretará el tema de apertura del anime, y Momo Asakura interpretará el tema de cierre. El anime se estrenará en julio.

Okada y Emoto lanzaron O Maidens in Your Savage Season en la revista de Kodansha, Bessatsu Shōnen Magazine en diciembre del 2016, y la serie esta en emisión.

Elenco

  • Tomoyo Kurosawa como Hitoha Hongō
  • Chika Anzai como Niina Sugawara
  • Shimba Tsuchiya como Izumi Norimoto
  • Hiyori Kono como Kazusa Onodera
  • Momo Asakura como Momoko Sudō
  • Sumire Uesaka como Rika Sonezaki

Staff

Sinopsis

Unas chicas de preparatoria de un club de literatura quieren romper el hielo para conocerse entre si respondiendo a la pregunta “¿Que es esa cosa que quieres hacer antes de morir?”. Una de las chicas dice “sexo”. Poco sabían, el torbellino desatado por esa palabra empuja a cada una de estas chicas, con diferentes orígenes y personalidades, a sus propios caminos torpes, divertidos, dolorosos y emocionales hacia la edad adulta.

Fuente: ANN

Revelan banda para el tema de apertura del anime Araburu Kisetsu no Otome-domo yo — Kudasai

¡Gana premios de anime con Kudasai! — Kudasai

¡Gana premios de anime con Kudasai! — Kudasai

Noticias anime

Nuestros seguidores en distintas redes sociales son los únicos responsables de todos los logros que hemos obtenido desde que se fundo este proyecto dedicado a la industria del anime y el manga. Como ya es una buena costumbre en Kudasai, hemos decidido crear un nuevo sorteo para recompensar a nuestros seguidores y solo los más afortunados, se llevarán increíbles premios.

En esta ocasión, sortearemos 3 premios en dos diferentes dinámicas para que así, todos tengan mayor oportunidad de registrar su participación.

Nuestra primera dinámica se llevará a cabo del día 19 de abril al día 3 de mayo. Durante este lapso, todos los interesados deberán cumplir con la siguiente mecánica:

  1. Siguenos en Twitter
  2. Siguenos en Facebook
  3. Suscribete a nuestro canal de Youtube
  4. Comenta en el siguiente vídeo de nuestro canal una breve respuesta a la siguiente pregunta: ¿Cómo fue que conociste el proyecto de Kudasai?

¡Si ya nos sigues en todas nuestras redes, solo te queda realizar tu comentario en nuestro vídeo!

Con esta sencilla mecánica, tu registro quedará completo y tendrás tu participación asegurada para el sorteo.

La segunda mecánica se llevará a cabo del día 26 de abril al 10 de mayo y la dinámica se revelará el día 26 de abril.

Durante el primer sorteo, regalaremos una figura de 20 cm de Shiro del anime No Game No Life de la marca Phat Company.

En el segundo sorteo, se regalarán dos premios a dos distintos participantes los cuales son una figura Nendoroid de Rimuru Tempest de la compañía Good Smile y una muñeca plush doll de Riko Sakuraichi del anime Love Live! Sunshine!!

Tu eres quien elegirá si quieres participar en una o en las dos dinámicas, pero es importante mencionar que cada uno de nuestros premios tiene que terminar en manos diferentes por lo cual, si eres demasiado [email protected] y resultas [email protected] en ambas dinámicas, se te dará a elegir cual de las dos recompensas quieres que te entreguemos.

El sorteo se llevará a cabo mediante la plataforma premium de EasyPromos por lo que es importante que participes desde un perfil real y que no concurses con más de una cuenta desde una misma dirección IP.

Los resultados se darán a conocer un día posterior a la finalización del periodo de entradas en nuestras redes sociales principales. Es necesario que todos los participantes del concurso estén al pendiente para que puedan reclamar su premio lo más antes posible si es que resultan ganadores de alguna de las dinámicas. Una vez terminado el sorteo, se contactará a cada uno de los ganadores para establecer el envió a su domicilio.

Este sorteo es valido para todos los países.

Los premios NO son canjeables por dinero ni por cualquier otro premio en especie.

Recuerda que: Serán descalificados aquellos que incluyan material obsceno,
palabras altisonantes, faltas de respeto de los usuarios hacia Kudasai, o a
quien presente irregularidades al momento de demostrar su identidad, así como a
los usuarios/as que se detecten o aparenten ser “cazapremios”. Tampoco podrán
competir bots, cuentas automatizadas o cuentas inactivas.

Por el solo hecho de participar en esta dinámica, los participantes aceptan
estas Bases y Condiciones, y se sujetan a ellas. Sólo los organizadores de este
concurso tendrán el poder de decisión con respecto a cualquier situación no
prevista en estas Bases y Condiciones; las decisiones que se adopten al
respecto son finales y no se podrán apelar, además de que no se hace
responsable de ningún error tipográfico o cualquier otro error contenido en
estas Bases y Condiciones.

Cualquier persona que intente, por cualquier medio, defraudar o manipular
la dinámica de Kudasai, perderá su registro permanentemente, no podrá
participar en futuras promociones y no será elegible para recibir el obsequio
correspondiente. Además, los participantes reconocen que esta dinámica no es
patrocinada de forma alguna por Facebook, y que toda información que
proporcionen en el proceso de inscripción a esta actividad no es responsabilidad
de las mismas o sus filiales.

Los participantes acuerdan renunciar a cualquier derecho que pudieren
efectuar como reclamo en contra del patrocinador por razón de una ambigüedad o
error en estas Bases y Condiciones o por cualquier elemento de esta dinámica, y
acuerdan sujetarse a estas.

Las decisiones de los organizadores sobre el resultado de esta dinámica son
finales y obligatorias en todos los aspectos. Ya que las Redes Sociales de
Kudasai son un espacio para alentar la convivencia y el entretenimiento;
cualquier tipo de amenaza o agresión entre los participantes, o hacia los organizadores
del concurso, generará que se descalifique al responsable de dicha agresión.


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Revelan nuevo video promocional para la segunda película de Girls und Panzer das Finale — Kudasai

Revelan nuevo video promocional para la segunda película de Girls und Panzer das Finale — Kudasai

Noticias anime

Bandai Namco Arts comenzó a transmitir un nuevo video promocional para la segunda película de la serie de seis partes Girls and Panzer das Finale.

La película se estrenará en Japón el 15 de junio. La película representará el final de la batalla entre Ooarai Girls Academy y BC Freedom High School, y también mostrará las batallas de Kuromorimine Girls AcademyPravda Girls High School y otras escuelas.

La primera película de Girls und Panzer das Finale se estrenó en Japón en 59 cines en diciembre de 2017. La película presenta a nuevos personajes de la BC Freedom High School mientras participan en una batalla de invierno.

El proyecto Finale también tendrá proyecciones inmersivas en 4DX y MX4D, después de que el segunda película finalice sus proyecciones regulares. Cada una de las proyecciones inmersivas combinará dos episodios; los primeros combinarán la primera y segunda parte. El siguiente conjunto de proyecciones inmersivas combinará la tercera y cuarta parte, y el último combinará la quinta y sexta parte.

Sayaka Sasaki interpreta la canción de apertura “Grand Symphony” para las primeras tres partes. Sasaki, anteriormente interpretó la canción “Anglerfish Dance” que es parte de la historia original del anime televisivo. ChouCho, quien interpretó el tema principal para el anime de televisión y la película de 2015, regresa como el artista de la canción principal para las últimas tres partes del proyecto.

Antecedentes

La película Girls und Panzer der Film, se estrenó el 21 de noviembre de 2015 y continuó estando en los cines durante más de un año completo. La película se lanzó en DVD y Blu-ray en Japón en mayo de 2016 y el lanzamiento vino con un nuevo OVA que tiene lugar después de los eventos de la película, así como un corto titulado “Akiyama Yukari no Sensha Kōza” .

La serie original de animación para la televisión se emitió durante 12 episodios en los años 2012 y 2013.

Fuente: ANN

Revelan nuevo video promocional para la segunda película de Girls und Panzer das Finale — Kudasai

Revelan imagen y video promocional para la película de Violet Evergarden — Kudasai

Revelan imagen y video promocional para la película de Violet Evergarden — Kudasai

Noticias anime

El sitio web oficial de la película del anime Violet Evergarden reveló un video y una imagen promocional para la cinta cinematográfica. La película se estrenará el 10 de enero de 2020.

La historia Violet Evergarden Gaiden se proyectará en los cines japoneses durante dos semanas: del 6 de septiembre al 19 de septiembre.

Staff

El estudio Kyoto Animation (Koe no KatachiHibike! EuphoniumFull Metal Panic!) se encarga de animación con la dirección de Taichi Ishidate (Kyoukai no Kanata). Yota Tsuruoka es el director de sonido, con Evan Call como compositor. 

La serie se estrenó el 10 de enero de 2018, teniendo un total de 13 episodios y un video especial. Netflix transmitió la serie simultáneamente los episodios doblados y subtitulados en varios países.

Las novelas Violet Evergarden, escritas por Kana Akatsuki e ilustradas por Akiko Takase, contaron con un total de dos volúmenes que se publicaron en diciembre del 2015 y diciembre del 2016. El 23 de marzo se publicó una novela, con una historia paralela a la original, titulada Violet Evergarden Gaiden.

Sinopsis

Hay palabras que Violet escuchó en el campo de batalla y que no puede olvidar. Estas palabras le fueron dadas por alguien que ella aprecia más que a nadie. Ella aún no conoce su significado. Un cierto punto en el tiempo, en el continente de Telesis. La gran guerra que dividió el continente en Norte y Sur ha terminado después de cuatro años, y la gente está dando la bienvenida a una nueva generación.

Violet Evergarden, una joven conocida anteriormente como “el arma”, ha abandonado el campo de batalla para comenzar una nueva vida en el Servicio Postal CH. Allí, está profundamente conmovida por el trabajo de “Auto Memories Dolls“, quienes transmiten los pensamientos de las personas y las convierten en palabras.

Violet comienza su viaje como una Auto Memories Doll, y se encuentra cara a cara con las emociones de las personas y las diferentes formas de amor. Todo el tiempo buscando el significado de esas palabras.

Fuente: Moetron News

Revelan imagen y video promocional para la película de Violet Evergarden — Kudasai

La creadora de InuYasha, Rumiko Takahashi, lanzará un nuevo manga en mayo — Kudasai

La creadora de InuYasha, Rumiko Takahashi, lanzará un nuevo manga en mayo — Kudasai

Noticias anime

La edición 20 de este año de la revista Weekly Shonen Sunday, de la editorial Shogakukan, reveló que Rumiko Takahashi, lanzará un nuevo manga posiblemente titulado MAO en la edición número 23 del 8 de mayo. La historia se desarrolla en una “tierra donde se cruzan dos mundos”, y se centra en “un extraño romance entre un niño y una niña que se encuentran por suerte”.

La revista había mencionado en diciembre que Takahashi lanzaría una nueva serie de manga esta primavera. La revista Tsukuru de Tsukuru
Shuppan
también señaló en abril de 2018 que Takahashi planeaba “comenzar un nuevo trabajo pronto”.

InuYasha

Takahashi recibió el Gran Premio de Angulema en el 46º Festival Internacional de Cómics de Angulema en enero. El premio da derecho a Takahashi a ser la mariscal de los premios de 2020.

1 Pound no Fukuin

En su carrera de más de tres décadas, Takahashi ha creado mangas como Urusei Yatsura; Maison Ikkoku; Ningyo Series; 1 or W; Ranma 1/2; 1 Pound no Fukuin e InuYasha. Muchas de sus obras se han vuelto internacionalmente populares, incluso han tenido adaptaciones al animé y live-action. En marzo de 2017, sus obras sumaron un total de 200 millones de copias impresas.

Kyoukai no Rinne

Más recientemente, Takahashi terminó su manga Kyoukai no Rinne en Weekly Shonen Sunday en diciembre de 2017. El volumen compilado número 40 y final del manga se publicó en Japón en enero de 2018.

Fuente: ANN

La creadora de InuYasha, Rumiko Takahashi, lanzará un nuevo manga en mayo — Kudasai

Revelan video promocional para la película de High School Fleet — Kudasai

Revelan video promocional para la película de High School Fleet — Kudasai

Noticias anime

La cuenta de Twitter oficial del anime High School Fleet reveló ayer un video promocional para la película de la franquicia. El video muestra el elenco, equipo de producción, y el estreno de la película en primavera de 2020.

El elenco incluye a los mismos personajes del anime.

Equipo de producción

Takaaki Suzuki otra vez escribe el concepto original, y Jun Nakagawa dirigirá la película con Yuu Nobuta como director en jefe bajo el estudio A-1 Pictures. Kunihiko Okada se une a Takaaki Suzuki para escribir el guión de la película.

Naoto Nakamura vuelve para adaptar los diseños originales de Atto para la animación, además de tomar el rol de director de animación. Keisuke Watanabe será el sub-diseñador de personajes. Kenji Teraoka estará a cargo del diseño mecánico, y Hisashi Tojima del diseño de accesorios. El resto del equipo de producción incluye a:

  • Diseño de colores: Hitomi Ikeda.
  • Director artístico: Shingo Kanai.
  • Director de CGI 3D: Shinichi Miyakaze.
  • Diseño artístico: Hideyasu Narita.
  • Director de animación CGI 3D: Kazuma Nakato.
  • Director de modelado: Isao Matsunaga.
  • Edición: Masato Yoshitake.
  • Director de fotografía: Kōjiro Hayashi.
  • Música: Shigeo Komori.
  • Director de sonido: Hiroto Morishita.

Fuente: Moetron, ANN

Revelan video promocional para la película de High School Fleet — Kudasai

La serie de novelas ligeras Shinsetsu Ōkami to Kōshinryō Ōkami to Yōhishi será adaptada a manga — Kudasai

La serie de novelas ligeras Shinsetsu Ōkami to Kōshinryō Ōkami to Yōhishi será adaptada a manga — Kudasai

Noticias anime

El mangaka Hidori anunció que comenzará la publicación de una adaptación a manga de la serie de novelas ligeras escritas por Isuna Hesekura, Shinsetsu Ōkami to Kōshinryō Ōkami to Yōhishi en la revista Dengeki Maoh de la editorial Kadokawa a partir del próximo verano. Hidori publicó una ilustración para conmemorar el anuncio.

Por su parte, Hasekura comenzó la publicación de la novela ligera, que a su vez es secuela de Ōkami to Kōshinryō (conocida también como Spice & Wolf) en septiembre de 2016, y el cuarto volumen compilatorio se publicó el pasado 9 de marzo.

Sinopsis

El joven Cole sueña algún día unirse al santo clero y partir de la casa de baños “The Spice and Wolf Inn” propiedad de su salvador, Lawrence. El príncipe del Reino de Winfiel, lo ha invitado a ayudar a corregir los pecados de la iglesia, pero, cuando comienzan sus viajes, Cole descubre en su equipaje a una joven con orejas de lobo y cola llamada Myuri, ¡quien se coló en su viaje!

En el pasado, Cole había acompañado a la Sabio Lobo Holo y al comerciante itinerante Lawrence en sus viajes, y eventualmente creció conviviendo con su hija, Myuri, a quien considera su hermana. Pero cuando Cole se preparaba para partir, Myuri se opuso a su partida, por lo que huyó en secreto de su hogar para reunirse con él.

¡Es entonces como inicia la historia de sus viajes y cómo algún día cambiarán el mundo!

Fuente: ANN

La serie de novelas ligeras Shinsetsu Ōkami to Kōshinryō Ōkami to Yōhishi será adaptada a manga — Kudasai

El estudio Ufotable debe 400 millones de yenes en impuestos — Kudasai

El estudio Ufotable debe 400 millones de yenes en impuestos — Kudasai

Noticias anime

La revista Weekly Bunshun Digital de la editorial Bungeishunju reportó el pasado viernes que el estudio de animación ufotable, supuestamente, debe alrededor de 400 millones de yenes (alrededor de 3.57 millones de dólares) por concepto de impuestos, citando una fuente de la Oficina de Impuestos de la Región de Tokio. El informe también señaló que el estudio malversó los fondos recaudados en una subasta de caridad realizada con motivo del terremoto de Tōhoku en 2011, lo que corresponde a una violación al Código Penal con una sanción de cárcel de no más de 10 años.

El artículo también citó a una fuente del interior del estudio, la cual mencionó que el fundador, director y presidente de la compañía, Hikaru Kondo, permaneció en su hogar durante unos días poco después de que se publicó el informe original de la investigación, pero que al momento, ya ha regresado a trabajar en el estudio de la compañía ubicado en Suginami desde hace dos semanas.

Adicionalmente, la misma revista había reportado hace tres semanas que la Oficina de Impuestos de la Región de Tokio había realizado una búsqueda dentro de las oficinas del estudio el pasado 12 de marzo como parte de una investigación a la compañía por evasión fiscal. La Oficina realizó búsquedas en los cafés de la compañía ubicados en Kōenji y Tokushima, así como en el estudio de animación ubicado en el barrio de Suginami en Tokio. Según el informe, Kondo presuntamente estaba recibiendo directamente parte de los ingresos acumulados de las ventas de mercancías del estudio.

Sin embargo, hasta la fecha, no se han levantado cargos antes Kondo o contra el estudio ufotable.

Antecedentes

Kondo fundó el estudio ufotable en el año 2000, el estudio es mayormente conocido por haber realizado varias adaptaciones al anime de la franquicia Fate, incluyendo Fate/Zero y Fate/stay night: Unlimited Blade Works. Actualmente, el estudio se encuentra produciendo la trilogía de películas de animación Fate/stay night: Heaven’s Feel, cuya segunda película se estrenó el pasado 12 de enero en Japón. El estudio también es conocido por haber realizado las adaptaciones al anime de series como Kara no Kyōkai y Katsugeki: Touken Ranbu, además del anime Kimetsu no Yaiba que se estrenó el pasado 6 de abril.

La compañía también se dedica a la venta de mercancía y bienes basados en los animes que la misma ha producido, así como también posee una línea de cafeterías en las que además vende la mercancía anterior.

Fuente: ANN

El estudio Ufotable debe 400 millones de yenes en impuestos — Kudasai

El manga Berserk reanuda su publicación después de ocho meses — Kudasai

El manga Berserk reanuda su publicación después de ocho meses — Kudasai

Noticias anime

La octava edición de este año de la revista Young Animal de la editorial Hakusensha reveló el día de hoy que el manga de Kentarou Miura, Berserk reanudará su publicación en la edición combinada nueve y diez que se publicará el próximo 26 de abril, después de una pausa de más de ocho meses. El nuevo episodio contará con una página a color.

La última publicación del manga fue realizada en agosto. Por su parte, Miura comenzó la publicación del manga en 1989, la editorial Hakusensha publicó el cuadragésimo volumen compilatorio el pasado mes de septiembre. Además, el manga inspiró tres temporadas de anime, una trilogía de películas de animación y varios videojuegos.

Sinopsis

La historia sigue a Guts, un guerrero sobrehumanamente fuerte que empuña una gran espada, mientras deambula por un oscuro mundo medieval lleno de demonios, nobles corruptos y decadentes, además de otros horrores. Todas las noches, él es asaltado por demonios, atraídos por la maldición que se le impuso debido a un evento traumático del pasado.

Es así como Guts se abrirá paso por el mundo en una búsqueda por asesinar a un antiguo amigo que se transformó en demonio, y que le arrebató todo.

Fuente: ANN

El manga Berserk reanuda su publicación después de ocho meses — Kudasai

El cofundador de Studio Ghibli, Toshio Suzuki, explica por qué la empresa no buscó el crecimiento — Kudasai

El cofundador de Studio Ghibli, Toshio Suzuki, explica por qué la empresa no buscó el crecimiento — Kudasai

Noticias anime

En una entrevista con Yahoo! News, publicadó el 5 de abril, el ex productor de Ghibli y cofundador del estudio, Toshio Suzuki, dio a conocer su opinión sobre la comercialización y las tendencias actuales de la industria, y explicó por qué Ghibli no ha buscado un crecimiento perpetuo.

“No sé si las cuentas financieras de Ghibli están abiertas al público, pero cuando te alineas todos los años y miras los números, están por todos lados. Justo cuando crees que el estudio se tomó un gran descanso un año, el próximo año llegará a una décima parte de ese número. En las empresas en estos días, todos piensan: ‘Vamos a aspirar a un crecimiento del 10% para el próximo año’. No puedo pensar así. ¿Por qué es que debes tener crecimiento?” Declaró Suzuki.

Hotaru no Haka.

Esta no es una forma original de pensar, afirma Suzuki. Cuando él se unió por primera vez a la editorial Tokuma Shoten en 1972, ni siquiera el presidente de la compañía sabía cuáles eran las ventas anuales. “Cuando me uní a Ghibli, lo primero que pensé fue: ‘No debemos hacer que la compañía sea grande’. Cuando una empresa se hace grande, las cosas se vuelven tediosas.

“En la actualidad, es de sentido común ganar dinero con productos, DVDs y transmisiones en línea, pero fundamentalmente, quiero ganar dinero para hacer películas, pero solo a través de las mismas películas. De esa manera, las otras cosas no son necesarias”.

Suzuki reveló que a menudo se le pregunta por qué las películas de Ghibli no se distribuyen en Netflix y otros sitios de transmisión. “No quiero hacerlo porque las películas serían tratadas como productos baratos”, dijo.

Tonari no Totoro.

Ghibli también estaba en contra de la comercialización. Suzuki explicó que las primeras muñecas de Tonari no Totoro solo se produjeron dos años después de su debut en la película. El fabricante de muñecas Sun Arrow produjo muestras de tan alta calidad que incluso Miyazaki, quien estaba totalmente en contra de la comercialización de sus películas, tuvo que reconocer su artesanía.

Kurenai no Buta.

“Con respecto a la mercancía, resolvimos no ganar más de 10 mil millones de yenes. Si superábamos esa cantidad, reuniríamos a todas las empresas asociadas y reprenderíamos a la persona a cargo frente a todo el grupo. De verdad. Una vez, todos opinaron sobre obtener más éxito, diciendo: ‘Tienes que vender más’. Alguien de una empresa en particular incluso dijo: ‘Podríamos aumentar las ventas a 200 mil millones de yenes solo por nosotros mismos’. No es una broma. Si lo hicieran, entonces los personajes de Ghibli morirían instantáneamente. Quiero que los personajes de Ghibli tengan una larga vida.

Karigurashi no Arrietty.

“Hace unos años, dejé de asistir a las reuniones. Comenzaron a ganar más de 10 mil millones de yenes, y lo mantuvieron en secreto para mí. Me enojé mucho por eso. No está bien hacer que la compañía sea grande. Todos comenzaron a hacer sus propias cosas. Realmente no es una broma “.

Suzuki compartió su creencia de que hay dos cosas importantes en la publicidad: no estar limitado por el sistema, y expresarse libremente. “Cuando tienes estas dos cosas, puedes hacer algo convincente. Es lo mismo con las películas”.

Sen to Chihiro no Kamikakushi.

En una entrevista de Bungeishunjū en 2002, Suzuki reveló que Disney y Warner Bros. se habían acercado a Ghibli con la idea de una asociación tras el lanzamiento de la película Sen to Chihiro no Kamikakushi, y que Ghibli había rechazado la oferta.

Studio Ghibli es reconocido por películas como:

  • Tenkuu no Shiro Laputa (agosto de 1986).
  • Majo no Takkyuubin (julio de 1989).
  • Umi ga Kikoeru (mayo de 1993).
  • Mimi wo Sumaseba (julio de 1995).
  • Howl no Ugoku Shiro (noviembre de 2004),
  • Kaze Tachinu (julio de 2013), entre otros.

Fuente: ANN

El cofundador de Studio Ghibli, Toshio Suzuki, explica por qué la empresa no buscó el crecimiento — Kudasai